Sobre mí

Soy Monrise Rudwolf, estudiante de Ingeniería en Administración de Sistemas Informáticos, desarrollador indie y artista digital.

Mi trayectoria

Mi interés por la tecnología comenzó explorando el desarrollo de software y los videojuegos. Con el tiempo amplié mis habilidades hacia el modelado 3D, el diseño de personajes y la creación de experiencias interactivas.

Desarrollo de software

He trabajado con tecnologías como .NET, C#, ASP.NET, .NET MAUI, SQLite, Vue y Nuxt para desarrollar aplicaciones web, de escritorio y móviles.

Desarrollo de videojuegos

Disfruto diseñar mecánicas, sistemas y narrativas para proyectos independientes. También experimento con inteligencia artificial, personajes originales y prototipos interactivos.

Arte y modelado 3D

Además de programar, dedico tiempo a la creación de personajes, modelado 3D, texturizado y diseño visual. Muchos de mis proyectos combinan tanto la parte artística como la técnica.

Objetivos

Mi meta es construir proyectos que integren desarrollo de software, videojuegos y arte digital, creando experiencias originales que reflejen tanto creatividad como capacidad técnica.